Selasa, 13 Maret 2012

Background Blog

Sabtu, 10 Maret 2012

GIF Image

Jumat, 09 Maret 2012

Peralatan TIK

 
SATELIT
Pengertian Sistem Komunikasi Satelit
Komunikasi satelit adalah komunikasi antara stasiun bumimelalui stasiun ruang angkasa atau melalui satelit bumiartificial passif. Jadi komunikasi satelit adalah permasalahanutama dari komunikasi ruang angkasa.Dasar pemikiran utama dari pembangunan sistem komunikasisatelit adalah sederhana-untuk meletakkan repeater (pengulang) lanjutan dari suatu sistem komunikasi pada sebuahsatelit bumi. Sedkit berputar/bergerak pada orbit yang agak tinggi untuk waktu yang cukup lama tanapa mengguankanenergi untuk pergerakannya.Power disuplai ke repeater dan sistem satelit bumi yangartficial dari baterai solar, hampir selalu bergantung pada penyinaran matahari pada pengoperasiannya, tanpoa perubahan yang berangsur-angsur.Dalam orbit yang cukup tinggi satelit bumi yang artficial tersebut melingkupi teritori yang luas, danoleh karena itu setiap terminal atau stasiun yang berlokasi didalam teritorinya dapat dihubungkansecara langsung melalui repeater satelitnya.Tiga satelit bumi artficial cukup untk membentuk sistem komunikasi global. Tiga satelit bumi pada jarak yang tepat dari bumi akan melakukan perubahan/revolusi setiap 24 jam. Satelit tersebut akantetap sacara stasioner pada spot yang sama dan akan berda pada jarak optikal setdaknya setengah permukaan bumi.Tiga stasiun repeater, 120 derjat pada orbit yang tepat, dapat melayani cakupa microwave dantelevisi keseluruh planet. Pacda saat bersamaan, teknologi modern dapat cukup menghasilkan suatusudut pandang dimana energi transmitter dari satelit dapat difokuskan, jika perlu dalam area yangterbatas.Dapat juga dikatakan bahwa sinyal antara satelit bumi artifisial dan stasiun bumi biasanya memilikisudut elavasi yang tinggi pada permukaan bumi. Hal tersebut mempersingkat waktu transmisinya pada atmosfer bumi, yang berarti mengurangi signal loss (kehilangan sinyal) oleh kelembaban dannoise atmosfer.2.2 Karakteristik Sistem Komunikasi SatelitKomunikasi salelit pada dasarnya memiliki tiga karakteristik yang menjadikan kendala dalamsebuah perancangan yaitu:1. delay2. noise3. keterbatasan bandwidth
 
Tiga hal tersebut harus diperhatikan secara lebih mendalam. Saat ditemukan fiber optic dan cara pemasanganya, sistem komunikasi sudah mendekati ideal dengan rendahnya keterlambatan, tidak ada noise dan tanpa batasnya suatu bandwidth .Walaupun demikian hal tersebut belum cukup dan perlunya suatu pengembangan, sampai akhirnyaditemukannya komunikasi satelit, karena karakteristik fiber optic sangat sulit sehingga harganyayang cukup mahal dalam biaya pengoperasionalnya. Permasalahan keterlambatan merupakan hallebih populer dibanding dari dua hal lainnya.Noise dapat dicegah dengan cara error control coding. Efiseinsi Bandwidth menjadi hal yang penting pada sistem komunikasi saat ini untuk meningkatkan jumlah pengguna perangkat tersebut.Latency/ DelayKita tahu bahwa keterlambatan dalam menerina sebuah berita pada dasarnya tejadi pada link satelit,untuk itu diperlukan komunikasi satelit dengan kecepatan tinggi. Pada saat kita diam, memiliki propagation delay kira-kira 250 ms pada GEO. Delay ini disebabkan oleh bahwa antara jarak station bumi ke satelit kembali lagi ke station bumi. Sehingga memakan waktu sebesar dua kalinya, yaitu500 ms. Keterlamatan dapat diseimbangi jika beberapa jangkupan hopnya atau hubungan antar satelit digunakan. Satelit akan menjadi komplek dan dengan adanya signal proses dan menjadikandelay meningkat.Beberapa orbit yang lain, temasuk LEO dan MEO. Keuntungan GEO bahwa jaraknya paling dekatdengan bumi, sehoingga memenuhi untuk ukuran antena yang besar. Orbit yang rendah diharuskanmenggunakan beberapa satelit untuk mendapatkan jangkauan konstan, dan mereka haruskemungkinan banyak menggunakan hububgan antar satelit, sehingga delay tergantung pada routing pada jaringan. NoisePenurunan daya sinyal radio yang masih diperbolehkan merupakan kuadrat dengan jarak tempuh.Hubungan antar satelit, jarak yang terlalu besar akan meyebabkabn lemah sinyal. Hal ini disebutdengan istilah signal to noise ration (SNR). Bit error rates (BER) kira-kira memiliki nilai sebesar 10-7. Penurunan noise dilakukan dengan menggunakan metode error control coding. Besaran error padafiber kemungkinan terjadi pada error control coding.BandwidthPara ilmuan yang mengembangkan sistem radar microwave pertama pada perang dunia keduamembagi-bagi setiap pita frekuensi microwave sebagai berikut. Frekuensi 800 MHz sampai 2 GHzdi sebut sebagai L Band, 2 sampai 3 GHz di sebut sebagai S band; 3 sampai 6 GHz di sebut sebagaiC band; 7 sampai 9 GHz di sebut sebagai X band; 10 sampai 17 GHz di sebut sebagai Ku band dan18 sampai 22 GHz di sebut sebagai Ka band.Pada era kebangkitan satelit semasa tahun 60an, para ahli microwave memutuskan menggunakanterminologi radar pada komunukasi satelit juga.Sistem Satelit komunikasi pertama menggunakan frekuensi C band antara 3.7 sampai 4.2 GHz. Padaakhir tahun 1960an, banyak perusahaan telepon di seluruh dunia memiliki banyak stasiun relaymicrowave terrestrial yang beroperasi pada range 3.7 sampai 4.2 GHz. Daya pada satelit C-bandyang di kirim harus di batasi pada suatu tingkat agar tidak menyebabkan interferensi pada jaringanmicrowave terrestrial.Satelit pita Ku komersial pertama kali di muncul pada akhir 1970 dan awal 1980. secara relativ beberapa jaringan komunikasi di tujukan untuk penggunaan pada frekuensi ini. Satelit dengan Ku-Band dapa mentransmisikan sinyal power yang lebih besar dari C-Band pendahulunya tanpa adagangguan interferensi di bumi.Antena satelit Ku-Band memiliki beam width yang lebih miring,koridor yang melewatinya dengan piringan yang menghadap ke atas langit, lebih besar dari diameter antena parabola pada C-Band. Ada hubungan langsung antara panjang gelombang dan beamwidthAntena. Semakin pendek panjang gelombang semakin miring beamwidthnya.
 
KAMERA
Cahaya masuk ke kamera lewat lensa (obyek dapat diliat terlebih dahulu lewat
viewfinder 
),difokuskan agar diterima oleh sensor cahaya yang memilah-milah cahaya berdasarkankomponennya, informasi mengenai konsentrasi komponen cahaya ini diterjemahkan dandiubah menjadi informasi digital untuk kemudian disimpan dalam media penyimpan.
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input darikamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus danlebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajamangambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangatmembantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimanakamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kameratersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digitalyang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambilgambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnyavideo.

Hobi-ku

            Sejarah Sepak Bola – Permainan sepak bola adalah salah satu olah raga yang mendunia. Laki-laki, perempuan, anak-anak bahkan kakek semuanya mencintai sepak bola. Banyak dari mereka berasumsi bahwa awal mula sejarah sepak bola berasal dari inggris, tapi ternyata sejarah mencatat bahwa permainan sepak bola sudah ada sejak 3000 tahun yang silam di berbagai pelosok dunia dalam bentuk yang berbeda-beda. Akan tetapi berbicara sejarah awal mula munculnya sepak bola hingga sampai saat ini masih mengundang perdebatan. Karena ada beberapa document yang menjelaskan permainan sepak bola sudah ada sejak masa romawi dan lain sebagainya. Namun secara resmi awal mula permainan sepak bola lahir dari daratan cina, hal tersebut dinyatakan oleh FIFA sebagai badan sepak bola dunia, yaitu berawal dari permainan masyarakat cina pada abad ke-2 sampai abad ke-3 sebelum masehi, dimana olah raga ini dikenal dengan nama “thu-shu”. Dalam document lain sejarah sepak bola datangnya dari negeri jepang, sejak abad ke-8 masyarakat jepang telah mengenal permainan sepak bola. Dari berbagai pernyataan tentang asal usul sejarah olah raga sepak bola tersebut yang jelas dari dulu hingga sekarang permainan sepak bola dimainkan oleh dua tim, dimana masing-masing tim beranggotakan sebelas orang.
Dalam permainan sepak bola terdapat berbagai peraturan, tujuan permainan, taktik permainan dan lain sebagainya. Seperti yang tercatat pada wikipedia, ada beberapa hal yang dapat kita pelajari dalam permainan sepak bola diantaranya ialah :
 
1. Peraturan Sepak Bola
2. Tujuan Permainan Sepak Bola
3. Taktik Permainan Sepak Bola
4. Ofisial
5. Peraturan
6. Wasit sebagai pengukur waktu resmi
7. Percobaan Penggunaan Gol Emas dan Gol Perak
8. Kejuaraan Internasional Besar
9. Piala dunia mini (piala konfederasi)
10. Sepak Bola di Indonesia
11. Organisasi

LAPANGAN SEPAKBOLA

  •  Panjang
Panjang lapangan sepak bola antara 90 meter (minimal) sampai 120 meter (maksimal). 
  •  Lebar
Lebar lapangan sepak bola antara 45 meter (minimal) sampai 90 meter (maksimal).
  • Bentuk
Lapangan sepak bola berbentuk persegi panjang, dengan perbandingan panjang dan lebar sama dengan dua banding satu (P x L = 2:1), atau kurang sedikit. Sebagai contoh, misalnya panjang lapangan sepak bola tersebut adalah 90 meter, maka  lebarnya harus berkisar 45 meter atau tidak lebih dari 55 meter.
  • Garis Lingkaran Tengah (Kick Off Area)
Garis tengah lapangan sepak bola berdiameter 9,15 meter. Garis lingkaran tersebut berada tepat di tengah lapangan. Di tengah lingkaran tersebut terdapat titik yang digunakan pemain untuk memulai kick off.
Itulah ukuran lapangan sepak bola yang sesuai dengan standar FIFA. Apakah lapangan di sekitar Anda sudah sesuai dengan aturan resmi FIFA?
  • Area/ Kotak Penalti
                  Kotak penalti adalah area penjaga gawang bebas menyentuh bola dengan tangan. Kotak penalti adalah daerah rawan. Jika pemain lawan dilanggar dalam kotak penaltinya sendiri, maka tim lawan akan mendapat hadiah penalti, yaitu tentangan bebas berjarak 11 meter.
Pemain penendang hanya akan berhadapan dengan seorang penjaga gawang. Ada dua kotak penalti dalam lapangan sepak bola, yaitu:
kotak penalti besar (18-yard box)
Kotak penalti besar adalah area rawan, karena jika pemain lawan dilanggar dalam kotak penaltinya sendiri, maka tim lawan akan mendapat hadiah penalti. Panjangnya adalah 40-45 meter dengan lebar 16-19 meter.
kotak penalti kecil (6-yard box)
Kotak penalti kecil adalah area penjaga gawang yang mempunyai kekuasaan mutlak dan tidak boleh diganggu oleh pemain lawan. Kotak penalti kecil ini berada dalam kotak penalti besar dan berbentuk persegi panjang. Ukurannya adalah panjang 18 meter dengan lebar 5,5 meter.
  • Ukuran Gawang
             Gawang dalam permainan sepak bola berbentuk persegi panjang dengan perbandingan 3:2. Ukuran ideal yang dilansir FIFA adalah lebarnya 7,3 meter dengan tinggi 2,4 meter.

 TEAM KESAYANGAN-KU

Arsenal FC

Arsenal Julukan            : The Gunners
Berdiri             : 1886
Stadion            : Emirates, London (kapasitas: 42.449)
Pemilik            : Arsenal Holdings
Ketua               : Peter Hill-Wood
Manajer          : Arsène Wenger
Website           : www.arsenal.com


 JERSEY






   Manajer:
  1. Sam Hollis (1894-1897)
  2. Thomas Brown Mitchell (1897-1898)
  3. George Elcoat (1898-1899)
  4. Harry Bradshaw (1899-1904)
  5. Phil Kelso (1904-1908)
  6. George Morrell (1908-1915)
  7. Leslie Knighton (1919-1925)
  8. Herbert Chapman (1925-1934)
  9. George Allison (1934-1947)
  10. Tom Whittaker (1947-1956)
  11. Jack Crayston (1956-1958)
  12. George Swindin (1958-1962)
  13. Billy Wright (1962-1966)
  14. Bertie Mee (1966-1976)
  15. Terry Neill (1976-1983)
  16. Don Howe (1984-1986)
  17. George Graham (1986-1995)
  18. Stewart Houston (1995 and 1996)
  19. Bruce Rioch (1995-1996)
  20. Arsène Wenger (1996-sekarang)
Prestasi:
  1. 1930: Piala FA & FA Charity Shield/FA Community Shield
  2. 1931: Liga Utama Inggris & FA Charity Shield/FA Community Shield
  3. 1933: Liga Utama Inggris & FA Charity Shield/FA Community Shield
  4. 1934: Liga Utama Inggris & FA Charity Shield/FA Community Shield
  5. 1935: Liga Utama Inggris
  6. 1936: Piala FA
  7. 1938: Liga Utama Inggris & FA Charity Shield/FA Community Shield
  8. 1948: Liga Utama Inggris & FA Charity Shield/FA Community Shield
  9. 1950: Piala FA
  10. 1953: Liga Utama Inggris & FA Charity Shield/FA Community Shield
  11. 1971: Liga Utama Inggris & Piala FA & Piala UEFA
  12. 1979: Piala FA
  13. 1987: Piala Liga
  14. 1989: Liga Utama Inggris
  15. 1991: Liga Utama Inggris & FA Charity Shield/FA Community Shield
  16. 1993: Piala FA & Piala Liga
  17. 1994: Piala Winners
  18. 1998: Liga Utama Inggris, Piala FA & FA Charity Shield/FA Community Shield
  19. 1999: FA Charity Shield/FA Community Shield
  20. 2002: Liga Utama Inggris, Piala FA & FA Charity Shield/FA Community Shield
  21. 2003: Piala FA
  22. 2004: Liga Utama Inggris & FA Charity Shield/FA Community Shield
  23. 2005: Piala FA
  24. 2007: Piala Emirates
  25. 2010: Piala Emirates


              Saya menyukai SEPAKBOLA sejak dari kecil, setiap ada waktu luang saya gunakan berlatih SEPAKBOLA,
Cita-cita saya : Ingin menjadi pemain SEPAKBOLA Profesional 

Rabu, 29 Februari 2012

UEFA.COM

http://www.uefa.com/memberassociations/association%3Deng/domesticleague/standings/index.html

Selasa, 28 Februari 2012

mouse II

http://www.cursors-4u.com/

mouse

Kamis, 23 Februari 2012

Cara Membuat Text Area

Anda ingin membuat text area pada posting-an anda ?


Nie, tak kasih kod-nya ya,,
di copy ya,,


jangan lupa saat post pilih HTML

<div><form name="copy"><div align="center">  <input onclick="javascript:this.form.txt.focus();this.form.txt.select();" type="button" value="Select All"> </div><div align="center"></div><p align="center"><textarea style="WIDTH: 200px; HEIGHT: 90px" name="txt" rows="100" wrap="VIRTUAL" cols="55"> isikan dengan  tulisan Anda disini, bisa berupa text biasa dan juga text berupa kode HTML/Javascript, jika tombol Select All ditekan maka seluruh teks di area ini akan terpilih/highlight </textarea></p></div></form>

 ganti text isikan dengan  tulisan Anda disini, bisa berupa text biasa dan juga text berupa kode HTML/Javascript, jika tombol Select All ditekan maka seluruh teks di area ini akan terpilih/highlight,,,,,, dengan text yang anda inginkan


contoh :


Kode kursor berbentuk bulu

Silahkan copy kod ini :

Info Game

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates | coupon codes